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全面探析《帝王三国2》,快速成为高手

2015-1-12 14:07:31 来源:手机网游第一门户   手游之家帝王三国2官网

    《帝王三国2》是一款全新的RPG+SLG的综合类游戏,游戏兼顾了pvp和pve两种对抗。玩家在游戏中扮演一名领主,招募武将,组建军队,在三国时期 的各个历史阶段和著名战役中留下自己的影子。喜欢pvp的玩家可投身于国战攻城略地,与同国玩家合作攻城,协同防守,与他国玩家联横合纵,相互攻伐;喜欢 pve的玩家也可专注自己实力的发展,在刘备、曹操、孙权三个阵营中不停转换,独自探索乱世三国的动乱之始和末路之殇。

    基础扫盲:

    1.游戏资源
    ①白银。用途:pve中招募兵种,购买装备,招募武将,升级领地建筑,升级科技,捐献联盟,武将修炼(即武将升级)。获取:领地内府邸征收,领地内摇钱树获取,副本中打关卡获取,日常活动中打山贼获取,竞技场中守擂和打擂获取,千军战活动中获取。
    ②礼金。用途:购买部分人民币商品,常用的有购买军令,购买洗髓丹(加武将成长度物品)。获取:领地内摇钱树获取,竞技场中守擂和打擂获取,千军战活动中获取,游戏和论坛活动获取。
    ③黄金。用途:购买人民币商品,招贤纳士(刷高品质武将),加速领地内建筑,兑换铜钱和粮食,治疗伤兵,加速国战封地中建筑,加速国战招兵。获取:充值,游戏和论坛活动,国战统一奖励。
    ④铜钱。用途:国战中封地建设,兵种招募,治疗伤兵,兑换粮食,捐献军团,捐献国家科技城池建设。获取:封地中府邸征收,每日根据官职的俸禄,国家丞相和大都督派发,黄金和粮食兑换。
    ⑤粮食。用途:国战中招募兵种,捐献城池建设,兑换铜钱。获取:封地中农田的征收,铜钱兑换
    ⑥军令。用途:于pve模式推副本,普通副本一次一军令,精英副本两军令,传说副本五军令。获取:20分钟回复一个。周一至周五12时和19时各恢复20个,周六周日12时和19时各回复50个。帮助好友封地中摇钱树浇水,有较低概率获取5军令。
    ⑦强化石。用途:用于强化装备,获取:每日12时和19时日常活动中的抢占资源,进入后占领晶石矿,每半小时收获一定数量强化石。黄金购买。

    2、战斗。
    战斗分统兵战和斗将战。统兵战是武将率领各兵种参加战斗,斗将是武将单独参加战斗。

    3、武将。
    武将品质从低到高分为白,绿,蓝,黄,紫,红,橙。品质越高武将成长越高。武将成长度可用使用洗髓丹来提高,也就是说,有足够的洗髓丹,白色武将也可进化成橙色武将。武将好感度越高,其发挥的实力越强,主将好感度天生满值,系统赠送的蝶舞好感度199,其他招募武将好感度为0,这就是主将和蝶舞强大的原因。好感度需要花人民币商品提升。

    4、技能
    武将的技能分水,火,风,土,电五系,武将也分五系,火系武将学火系技能有加成,其他它四系同理。技能另分统兵技和斗将技,统兵技只会在统兵战触发,斗将技只会在斗将战触发。

    5.武将等级。
    君主将是核心,其他武将等级不能超过主将,主将升级经验只能通过副本和任务获取,其他武将可以通过副本,山贼,兵书,修炼获取,不能通过任务获取。也就是说前期主将等级提提升比其他武将快。中后期主将等级会变成其他武将升级的瓶颈,这时你可以选择练另一批武将。

    6.武将招募。
    武将招募中有招贤纳士选项,其中可选招募满70次必出黄将,也可选招募满400次必出紫将。

    发展思路:

    任何战斗类游戏评价一个玩家是否强大,都是以战力为标准,战力分硬实力和软技术。

    软技术需要你游戏玩熟练了之后,自然熟能生巧。首先我阐述一下《帝王三国2》游戏内,一个玩家硬实力的组成要点,共分为三大类:一是武将,二是兵种,三是装备。武将中包括:1.武将品质2.武将等级3.武将技能和4.武将好感度;兵种中包括5.兵种等级6.兵种类型,共有步,骑,弓,车四大类,每类兵种分三级;装备包括7.装备品质8.装备等级和9.装备强化程度。

    其中武将是关键,也是基础;兵种随等级解锁,一般而言高级兵种比低级兵种强,而具体兵种搭配属于软件技术范畴;装备大多过渡,且强化不易,要到中后期才会慢慢凸显重要性。那么明白战力组成要点后游戏中我们的发展思路就要围绕上述要点进行。

    整体规划:

    首先声明,这份规划只适合投入200RMB左右的小R玩家。

    1、武将筹备
    游戏中的初始礼包,加上我们的充值,会有2000-3000黄金。那么先打好基础,筹备武将,喜欢稳的玩家建议拿1200黄金利用招贤纳士,招募三个黄将。其中建筑等级越高,出高品质武将概率越高,所以请在尽可能有利的条件下进行招贤纳士。留500黄金做后备,剩下的黄金加上所有礼金买洗髓丹提升主将成 长度。主将品质变黄需要3000-4500黄金,加上礼金的话应该还有点小缺口,日常会有礼金收入,所以可以慢慢来。武将基础打好后,即可跟中R甚至大R 玩家处于同一个起点。

    2、副本推图
    好的起点,可以让你在副本中走的比别人更远。前期副本无压力。普通副本遇到卡点,换精英和传说,过了精英和传说,你会得到黄色和紫色品质的过关装备,其间 你的武将也在升级,然后继续推普通副本。当三种类型的副本都遇到卡点时,如果是统兵战,记得研究兵种相克和具体战场阵型调换兵种,如果是斗将战可以靠运气 多打几次,因为斗将经常出现闪避,暴击,技能触发等效果,比较看脸。多次试验还是有差距,你可以选择利用初期赠送的强化石强化装备,也可利用赠送的人民币 加成道具突破卡点。当各种手段用尽时,你会发现你推的图比一般人远很多。这里面就体现出了差距,副本推的远,你回头刷的副本比他人高级,同样一个军令,你的经验收益比他人高。这就拉开了武将等级的差距。

    3、蝴蝶效应
    此时的你,武将品质、武将等级甚至因为精英副本和传说副本的通关,你的装备全都处于中高级别,可能赶不上大R,但是见到其他80%甚至90%的玩家,你都 可以轻松虐他。此时的你,领地建筑比他人高(领地府邸等级跟主将等级有关,其他建筑等级不能超过府邸),府邸征收的银子比他人多,刷出高品质武将和高级装备的机会比别人多,各类活动中的排名也比他人高,活动收益比他人多,参加国战的基础比别人好,自然形成一个良性循环。一步领先,步步领先。

    如果你不嫌累,建议前期可以培养2-3个小号,1个战斗号,1-2个资源号,对于小R来说,小号好处多多,你懂得。

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