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喜欢DOTA,喜欢《帝王三国2》

2015-1-12 14:04:35 来源:手机网游第一门户   手游之家帝王三国2官网

    玩了几天《帝王三国2》,我充分体会到攻城打野的乐趣。在游戏的过程中,越来越觉得《帝王三国2》是类似于DOTA式的攻城,越玩越像。我说下自己的看法,不知道各位逐鹿一区的主公们有没有亲临战场体验酣畅淋漓的战斗,简直就是爽到爆啊有木有?

    《帝王三国2》攻城继承了经典竞技游戏DOTA的核心玩法,大树泉水、防御性炮塔、固定的将领、英雄对抗等DOTA的经典元素,都在攻城中体现出来。其中 小兵的设定尤为细腻,分为长枪、弓兵、骑兵、投石车等几个大类,每类兵的攻击防御能力都不一样。置身战场,你可以充分感受集火“点杀”的激情。或选择炮 塔、或选择小兵、或选择名将,集中火力优先攻击一个点,确立优势。

    说到战场上的攻防策略,玩过DOTA的玩家或多或少都可以借鉴一下以往的心得。既然是DOTA式攻城,核心源自DOTA,肯定是以推城为主,杀人是其次, 所以建议战斗开始之后军团团长带领大家集中火力攻击对方的名将,也就是先开最强攻击,对方名将消灭差不多之后,换成剿灭攻击,对方就会兵败如山倒。如果团 队中有高战力大R,推进速度就会相当快。

    除此之外,攻城中还有体验独特的微操作。手速流玩家完全可以玩出另一种风格,比如说用高防高血武将当肉盾打风筝流。攻城之后的奖励也是相当诱人的,击杀小兵或者推塔都会有额外奖励,能否拿到击杀奖励当然就看各位主公的补刀技术了。

    希望《帝王三国2》也能开发出更多的DOTA式攻城,因为它有着广阔的战术发挥空间!今天抛砖引玉之后,更多的攻防战术还有待各位主公去发掘。当然,万变不离其宗,高战力武将在战场上永远有着天然的优势,所以,主公们还是努力提升自己的战斗力和收集名将吧!

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